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【オリジナル3Dモデル】ユニ:ユークレース

【オリジナル3Dモデル】ユニ:ユークレース(Uni:Euclase) https://hub.vroid.com/characters/61212146134456543/models/3057560965638762417 モデリング&デザイン: おばた (https://twitter.com/obata_n) ●概要 VRChatでの使用を想定して制作された3Dモデルとなります。 Avatar3.0のみの対応となります。 ●同梱データ ・Unity package file ・FBX モデルデータ ・PNG テクスチャデータ ・PSD 体,顔,素体,武器 ●仕様 ・ポリゴン数:△68331 ・表情ブレンドシェイプ:表情 11種、リップシンク用 15種 ・メッシュ分割:5(顔、髪、体、服、鎧、武器) ・マテリアル数:4(うち一つは透過マテリアル) ・テクスチャ枚数:12枚  顔・・・カラー:2048×1    マスク:1024×1 512×2  髪・・・カラー:2048×1  体&服&鎧&武器・・・カラー:4096×1          エミッシブカラー:1024×1          ノーマルマップ:4096×1          マスク:2048×1 1024×1 512×1          別途Matcap1枚     ◆動作環境 Unity 2018.4.20f1 ◆使用したアセット ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.7 DynamicBone 更新履歴 ◎2022/12/20 v1.3.1 ・VRC PhysBoneに対応しました ・AnimatorのWriteDefaultを一括オフの状態に修正しました ◎2021/06/13 v1.3.0 ・テクスチャ、各種fbxデータに軽微な修正を行いました ・Prefabに不要な情報が載っていたため、削除しました ◎2021/06/13 v1.3.0 ・Faceメッシュ、Bodyメッシュの改修とそれに伴うブレンドシェイプの更新 ・テクスチャデータの更新、上記改修箇所の素体データ反映などなど ◎2021/02/28 v1.2.0 ・フルトラッキング時の肩装甲の挙動を修正しました。   (DynamicBone設定、骨構造の修正) ◎2021/02/28 v1.2.0  ・髪モデルの修正と骨の構造変更を行いました。  (DynamicBoneの挙動が改善されました)  ・髪モデルのテクスチャデータを更新しました。  ・ユニ256Verのアバターを2種追加で同梱しました。 ◎2021/01/26 v1.1.3  armorメッシュのウェイト不具合を修正しました。  ★VRMデータを追加しました。   通常のアバターデータと、NEOKET用の軽装データの2種を用意しました ◎2021/01/24 v1.1.3 ・手足の装飾をオミットし、衣服・鎧データを取り払った素体データを追加しました。 (ND_Avatar_Uniフォルダ直下 「Uni_Primal」Prefabデータ)  テクスチャデータはパンツあり・なしを用意しておりますので、お好みで差し替えてご利用ください! ・各要素別にレイヤー分けしたPSDデータを追加しました。 ・武器データをマテリアル分割し、単体で使用できるものを別データで追加しました。 ・フルトラッキング対応のため、手足のジョイント位置に調整を入れました。 ・表情変化の際、まばたきが干渉してしまうため自動まばたき機能はオフにしております。(PrefabのInspectorでオンに変更可です) ・鎧部分の頂点が一部壊れていたので修正しました。 ◎2020/12/29 v1.1.2 ・軽微なパラメータ調整 ・Dynamicbone coliderの設定 ・faceメッシュの法線調整  ※顔に影が落ちる際に凹凸の印象がマイルドになったため、光源による顔の印象の変化が発生し辛くなりました。 ◎2020/12/28 v1.1.0 ・モデルデータのスキンウェイト微修正 ・ハンドサインによる表情変化に対応 ・ハンドサインの形状を最適化 ・ハンドサイン割り当て用のブレンドシェイプ追加 ・武器装備時、ペアレント先が二の腕となっていた不具合を修正 ・シェーダーの数値調整(影の影響を受けづらくなりました) ・AVATAR3.0の細かい不具合修正 ・利用規約を更新 ◆利用規約 本モデルはVN3ライセンスで公開されています。 規約全文は下記URLのPDFデータをご参照ください。 This model is released under the VN3 license. Please refer to the PDF data at the following URL for the full text of the agreement. ----------------------------------------------------------- https://www.dropbox.com/s/kflqfakmxt06y8q/20201228054842vn3license.pdf?dl=0 ----------------------------------------------------------- 本モデルを購入された時点で、本利用規約に同意したものとみなされます。 なお、本利用規約の内容は事前の通知なく変更される場合があり、 本利用規約の変更後も本モデルを利用される場合は、変更後の本利用規約に同意したものとみなされます。 By purchasing this model, you agree to these Terms of Use. The contents of these Terms of Use are subject to change without prior notice. If you continue to use this model after changing these Terms of Use, you are deemed to have agreed to the changed Terms of Use. ◆免責事項 本モデルを利用することで発生したトラブルや損害に対して、制作者おばた(obata_n)は一切責任を負いません。 本モデルの使用は使用者の責任において行ってください。

【オリジナル3Dモデル】ユニ:ユークレース(Uni:Euclase) https://hub.vroid.com/characters/61212146134456543/models/3057560965638762417 モデリング&デザイン: おばた (https://twitter.com/obata_n) ●概要 VRChatでの使用を想定して制作された3Dモデルとなります。 Avatar3.0のみの対応となります。 ●同梱データ ・Unity package file ・FBX モデルデータ ・PNG テクスチャデータ ・PSD 体,顔,素体,武器 ●仕様 ・ポリゴン数:△68331 ・表情ブレンドシェイプ:表情 11種、リップシンク用 15種 ・メッシュ分割:5(顔、髪、体、服、鎧、武器) ・マテリアル数:4(うち一つは透過マテリアル) ・テクスチャ枚数:12枚  顔・・・カラー:2048×1    マスク:1024×1 512×2  髪・・・カラー:2048×1  体&服&鎧&武器・・・カラー:4096×1          エミッシブカラー:1024×1          ノーマルマップ:4096×1          マスク:2048×1 1024×1 512×1          別途Matcap1枚     ◆動作環境 Unity 2018.4.20f1 ◆使用したアセット ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.7 DynamicBone 更新履歴 ◎2022/12/20 v1.3.1 ・VRC PhysBoneに対応しました ・AnimatorのWriteDefaultを一括オフの状態に修正しました ◎2021/06/13 v1.3.0 ・テクスチャ、各種fbxデータに軽微な修正を行いました ・Prefabに不要な情報が載っていたため、削除しました ◎2021/06/13 v1.3.0 ・Faceメッシュ、Bodyメッシュの改修とそれに伴うブレンドシェイプの更新 ・テクスチャデータの更新、上記改修箇所の素体データ反映などなど ◎2021/02/28 v1.2.0 ・フルトラッキング時の肩装甲の挙動を修正しました。   (DynamicBone設定、骨構造の修正) ◎2021/02/28 v1.2.0  ・髪モデルの修正と骨の構造変更を行いました。  (DynamicBoneの挙動が改善されました)  ・髪モデルのテクスチャデータを更新しました。  ・ユニ256Verのアバターを2種追加で同梱しました。 ◎2021/01/26 v1.1.3  armorメッシュのウェイト不具合を修正しました。  ★VRMデータを追加しました。   通常のアバターデータと、NEOKET用の軽装データの2種を用意しました ◎2021/01/24 v1.1.3 ・手足の装飾をオミットし、衣服・鎧データを取り払った素体データを追加しました。 (ND_Avatar_Uniフォルダ直下 「Uni_Primal」Prefabデータ)  テクスチャデータはパンツあり・なしを用意しておりますので、お好みで差し替えてご利用ください! ・各要素別にレイヤー分けしたPSDデータを追加しました。 ・武器データをマテリアル分割し、単体で使用できるものを別データで追加しました。 ・フルトラッキング対応のため、手足のジョイント位置に調整を入れました。 ・表情変化の際、まばたきが干渉してしまうため自動まばたき機能はオフにしております。(PrefabのInspectorでオンに変更可です) ・鎧部分の頂点が一部壊れていたので修正しました。 ◎2020/12/29 v1.1.2 ・軽微なパラメータ調整 ・Dynamicbone coliderの設定 ・faceメッシュの法線調整  ※顔に影が落ちる際に凹凸の印象がマイルドになったため、光源による顔の印象の変化が発生し辛くなりました。 ◎2020/12/28 v1.1.0 ・モデルデータのスキンウェイト微修正 ・ハンドサインによる表情変化に対応 ・ハンドサインの形状を最適化 ・ハンドサイン割り当て用のブレンドシェイプ追加 ・武器装備時、ペアレント先が二の腕となっていた不具合を修正 ・シェーダーの数値調整(影の影響を受けづらくなりました) ・AVATAR3.0の細かい不具合修正 ・利用規約を更新 ◆利用規約 本モデルはVN3ライセンスで公開されています。 規約全文は下記URLのPDFデータをご参照ください。 This model is released under the VN3 license. Please refer to the PDF data at the following URL for the full text of the agreement. ----------------------------------------------------------- https://www.dropbox.com/s/kflqfakmxt06y8q/20201228054842vn3license.pdf?dl=0 ----------------------------------------------------------- 本モデルを購入された時点で、本利用規約に同意したものとみなされます。 なお、本利用規約の内容は事前の通知なく変更される場合があり、 本利用規約の変更後も本モデルを利用される場合は、変更後の本利用規約に同意したものとみなされます。 By purchasing this model, you agree to these Terms of Use. The contents of these Terms of Use are subject to change without prior notice. If you continue to use this model after changing these Terms of Use, you are deemed to have agreed to the changed Terms of Use. ◆免責事項 本モデルを利用することで発生したトラブルや損害に対して、制作者おばた(obata_n)は一切責任を負いません。 本モデルの使用は使用者の責任において行ってください。